Gameloft

  Gameloft成立于1999年的法国,同年成为该国上市公司。Gameloft公司是世界领先的手机、PDA、数字电视及电视游戏软件开发商、出版商。目前已经在9个国家设有分支机构:包括美国、加拿大、法国、英国、德国、意大利、西班牙、罗马尼亚和中国。
  公司除了自主开发新游戏外,还不断利用集团优势将已经在PC游戏业取得成功的游戏移植成为手机游戏。
  在2004年第四季度中,法国开发商和销售商Gameloft以其稳定的销售势头收入1180万美元。
  Gameloft宣布,他们在2004年第四季度当中总销售额达到910万欧元(1180万美元),并正在以111%的速度递增。
  同时也宣布,Gameloft的2004年收入(他的财政年度截止日期为2004年12月31日)已超过2300万欧元(2990万美元) ,
  相对于2003年来说上升了128%。Gameloft把成功的几点因素归结如下,在第四季度中,他们发行了以下几款重量级的游戏:
  Vans Skate and Slam 、Prince of Persia: Warrior Within和Vijay Singh Pro Golf 2005。
  根据Gameloft所说,“正是因为这些游戏的存在,才使销售和众多的销售环节变的更加容易,
  并在超过65国家之间,拥有120个电信运营商和150个收购团体,而成为最大的无线游戏产业的龙头企业。”
  2005年Gameloft公司更是发展迅速,在Mobile Game Faqs上一举囊获5项大奖,分别是:
  Best Graphics Award [Prince of Persia: The Two Thrones]
  Best Fighting Award [Medieval Combat: Age of Glory]
  Best Action Award [Prince of Persia: The Two Thrones]
  Best Driving Award [Asphalt: Urban GT 2]
  Best Developer Award [Gameloft]
  Gameloft在中国设有三家公司,分别为北京,上海,成都。中国的开发团队已达到1000人以上,并且在继续扩大。由于拥有超前的开发资源,Gameloft可以开发基于多种手机平台的游戏,包括BREW,JAVA,SYMBIAN,SMART PHONE,SMS,WAP和I-mode。我们所开发的软件已多次获得国际性,例如:在2004年,由Gameloft中国开发并制作的《彩虹六号3》,在美国E3获得最佳手机游戏奖;同年Gameloft中国开发的动作角色扮演类游戏《魔法门》获2004年度全球最佳无线游戏奖;在2003年,由Gameloft中国开发并制作的《波斯王子-时之沙》在美国获得最佳游戏之殊荣;同年Gameloft中国开发的《Nightmare Creatures》亦获得最佳手机动作类游戏奖;此外还获得了中国联通与QUALCOMM公司联合颁发的BREW 2003 - - 中国开发商大奖。此奖是表彰Gameloft在BREW平台应用开发方面的出色表现与卓越创新。至今gameloft每年都以近百款作品的速度推出新作,每年的各大移动类平台奖项必然都有gameloft游戏的影子,在07年第四季度财报超过EA mobile成为世界上最大的手机游戏公司.
  该公司于中国的分公司待遇一般,加班情况,业界内部评价不高.公司换血很快
  Gameloft公司(智乐软件)是世界领先的手机、PDA、数字电视及电视游戏软件开发商、出版商。成立于1999年,是Ubisoft集团(育碧软件—全球10大娱乐软件开发商)旗下的专业手机游戏软件公司。公司除了自主开发新游戏外,还不断利用集团优势将已经在PC游戏业取得成功的游戏移植成为手机游戏。
  超前的开发资源,使得Gameloft可以开发基于多种手机平台的游戏,包括JAVA,SYMBIAN,SMART PHONE,SMS,WAP和I-mode。

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