私人服务器

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·参考文献



私人服务器(简称私服,SF)即个人架设的网络游戏服务器,他的对立者是官方服务器(官服),即游戏运营商所架设的服务器。这种私人服务器往往没有得到运营商的授权,其运营过程中,分走了官方服务器的玩家,给运营商带来了一定损失,属于非法行为。但也有官方许可的私服,如《无冬之夜》。

概述

在网络游戏免费模式兴起之前,大部分网络游戏都采用点卡/月卡制,即按玩家游戏时间扣点。同时,当时的网络游戏也存在以下问题:

升级缓慢:按《传奇》来看,一般角色等级达到47级需要长达数月的游戏时间。
装备难得:官服为了限制一个服务器中持有一种装备的玩家数量,往往将该装备设置为“低暴率”,即需要玩家杀死大量怪物来获得。因此大部分玩家都无法体验到这种装备带来的乐趣。
防沉迷系统:由于该系统限制了未成年人游戏时间,导致部分未成年玩家流向私服。

综合上述原因,导致了私服的产生。少数人利用一套与真正服务端相同或功能相似的代码,来架设私服。前者的来源是服务端代码泄露;而后者往往是具有较高编程能力的人通过分析客户端数据包(封包)以及参考其他资料,仿写的服务端代码,但往往不能实现真正服务端所有的功能。
私服主要分两种:仿官方服务器和变态服务器。前者主要针对官服价格高的劣势,这种服务器取消了点卡制,但出售游戏道具;而后者则针对官服后两种劣势,在这样的服务器中,玩家往往可以以快于官服上百上千倍的速度升级和获得装备。例如在传奇私服中,玩家可以轻易达到255级,甚至是后来的65535级。而且玩家往往在建立帐号时就获得一套极品装备。

规模

架设私服者主要分为三类,即:网吧和玩家型;团体型;联盟型。[2]有部分网吧为了招揽生意,以一个网吧的局域网为基础建立私服。也有一些玩家利用家用电脑搭建临时私服。其规模较小。团体型和联盟型则是多人成立团队,分别负责程序开发,脚本设计,美术,宣传等工作。他们往往购买或租用数十台服务器,并建立自己的网站。
由于个人的财力有限,所置办的服务器往往比较低档,即便使用与官服相同的服务端,每台服务器也只能承载1000左右的玩家。事实上私服运营者经常将虚报在线人数,来招引玩家。
由于《传奇》的服务端代码外泄过,因此《传奇》成为私服最泛滥的游戏。许多人利用外泄的代码,加以改进,推出自己的服务端版本,如翎风M2[3],伊美达M5(兼容《传奇世界》)等。这些软件甚至有比官服更多的功能。而且许多人也根据《传奇》代码,开发出各种编辑工具。由此,开设传奇私服成为一件很简单的事,使用一些高度自动化套件,使用者完全可以不具备计算机知识就能架设服务器。这也导致一些私服运营者对玩家及不负责,在赚取一定钱财后就更换服务器和服务端版本。

影响

正面反应
由于私服的存在,官服也逐渐修正一些弊端。比如目前许多游戏都将运营模式改为出售道具的免费游戏模式,正是受了私服的影响。

负面反应
不可否认,私服的客源来自于官服,而且私服所使用的服务端代码也或多或少的侵犯了原开发商的知识产权,整个社会对于私服还是以打击为主。事实上,许多玩家意识到私服对官服的危害,但由于私服给供了官服永不可能提供的种种便利(比如极品装备每人一套),导致私服有一定的存在空间。

参考文献

^ 网游私服管理员自爆内幕:多为网站工作者提供 搜狐 2005年10月19日
^ 摘除“私服” 还网游一片净土 中国知识产权局 2005年6月
^ M2其实中m2server的缩写,m2server是泄漏的服务端主程序名称
^ 指向网络黑幕的利剑 CCTV 2006年5月9日

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网络游戏
 
贡献者:
3G不好说
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